0%

1.异步

  • 所谓”异步”,简单说就是一个任务分成两段,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等做好了准备,再回过头执行第二段,比如,有一个任务是读取文件进行处理,异步的执行过程就是下面这样。

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这种不连续的执行,就叫做异步。相应地,连续的执行,就叫做同步。
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2.高阶函数

函数作为一等公民,可以作为参数和返回值

2.1 可以用于批量生成函数

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let toString = Object.prototype.toString;
let isString = function (obj) {
return toString.call(obj) == [object String];
}
let isFunction = function (obj) {
return toString.call(obj) == [object Function];
}
let isType = function (type) {
return function (obj) {
return toString.call(obj) == [object ${type}];
}
}

2.2 可以用于需要调用多次才执行的函数

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let after = function (times, task) {
return function () {
if (times-- == 1) {
return task.apply(this, arguments);
}
};
};
let fn = after(3, function () {
console.log(3);
});
fn();

3. 异步编程的语法目标,就是怎样让它更像同步编程,有以下几种

  • 回调函数实现
  • 事件监听
  • 发布订阅
  • Promise/A+ 和生成器函数
  • async/await

4.回调函数

所谓回调函数,就是把任务的第二段单独写在一个函数里面,等到重新执行这个任务的时候,就直接调用这个函数

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fs.readFile('某个文件', function (err, data) {
if (err) throw err;
console.log(data);
});

这是一个错误优先的回调函数(error-first callbacks),这也是 Node.js 本身的特点之一。

5.回调的问题

5.1 异常处理

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try{
//xxx
}catch(e){//TODO}

异步代码时try catch不再生效

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let async = function (callback) {
try {
setTimeout(function () {
callback();
}, 1000);
} catch (e) {
console.log('捕获错误', e);
}
};

async(function () {
console.log(t);
});

因为这个回调函数被存放了起来,直到下一个事件环的时候才会取出,try 只能捕获当前循环内的异常,对 callback 异步无能为力。

Node 在处理异常有一个约定,将异常作为回调的第一个实参传回,如果为空表示没有出错。

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async(function (err, callback) {
if (err) {
console.log(err);
}
});

异步方法也要遵循两个原则

  • 必须在异步之后调用传入的回调函数
  • 如果出错了要向回调函数传入异常供调用者判断
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let async = function (callback) {
try {
setTimeout(function () {
if (success) callback(null);
else callback('错误');
}, 1000);
} catch (e) {
console.log('捕获错误', e);
}
};

5.2 回调地狱

异步多级依赖的情况下嵌套非常深,代码难以阅读的维护

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let fs = require('fs');
fs.readFile('template.txt', 'utf8', function (err, template) {
fs.readFile('data.txt', 'utf8', function (err, data) {
console.log(template + ' ' + data);
});
});

6.异步流程解决方案

6.1 事件发布/订阅模型

订阅事件实现了一个事件与多个回调函数的关联

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let fs = require('fs');
let EventEmitter = require('events');
let eve = new EventEmitter();
let html = {};
eve.on('ready', function (key, value) {
html[key] = value;
if (Object.keys(html).length == 2) {
console.log(html);
}
});
function render() {
fs.readFile('template.txt', 'utf8', function (err, template) {
eve.emit('ready', 'template', template);
});
fs.readFile('data.txt', 'utf8', function (err, data) {
eve.emit('ready', 'data', data);
});
}
render();

6.2 哨兵变量

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let fs = require('fs');

let after = function (times, callback) {
let result = {};
return function (key, value) {
result[key] = value;
if (Object.keys(result).length == times) {
callback(result);
}
};
};
let done = after(2, function (result) {
console.log(result);
});

function render() {
fs.readFile('template.txt', 'utf8', function (err, template) {
done('template', template);
});
fs.readFile('data.txt', 'utf8', function (err, data) {
done('data', data);
});
}
render();

6.3 Promise/Deferred 模式

6.4 生成器 Generators/ yield

  • 当你在执行一个函数的时候,你可以在某个点暂停函数的执行,并且做一些其他工作,然后再返回这个函数继续执行, 甚至是携带一些新的值,然后继续执行。
  • 上面描述的场景正是 JavaScript 生成器函数所致力于解决的问题。当我们调用一个生成器函数的时候,它并不会立即执行, 而是需要我们手动的去执行迭代操作(next 方法)。也就是说,你调用生成器函数,它会返回给你一个迭代器。迭代器会遍历每个中断点。
  • next 方法返回值的 value 属性,是 Generator 函数向外输出数据;next 方法还可以接受参数,这是向 Generator 函数体内输入数据

6.4.1 生成器的使用

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function* foo() {
var index = 0;
while (index < 2) {
yield index++; //暂停函数执行,并执行yield后的操作
}
}
var bar = foo(); // 返回的其实是一个迭代器

console.log(bar.next()); // { value: 0, done: false }
console.log(bar.next()); // { value: 1, done: false }
console.log(bar.next()); // { value: undefined, done: true }

6.4.2 Co

co是一个为Node.js和浏览器打造的基于生成器的流程控制工具,借助于 Promise,你可以使用更加优雅的方式编写非阻塞代码。

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let fs = require('fs');
function readFile(filename) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
fs.readFile(filename, function (err, data) {
if (err) reject(err);
else resolve(data);
});
});
}
function* read() {
let template = yield readFile('./template.txt');
let data = yield readFile('./data.txt');
return template + '+' + data;
}
co(read).then(
function (data) {
console.log(data);
},
function (err) {
console.log(err);
}
);
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function co(gen) {
let it = gen();
return new Promise(function (resolve, reject) {
!(function next(lastVal) {
let { value, done } = it.next(lastVal);
if (done) {
resolve(value);
} else {
value.then(next, (reason) => reject(reason));
}
})();
});
}

6.5 Async/ await

使用async关键字,你可以轻松地达成之前使用生成器和 co 函数所做到的工作

6.5.1 Async 的优点

  • 内置执行器
  • 更好的语义
  • 更广的适用性
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let fs = require('fs');
function readFile(filename) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
fs.readFile(filename, 'utf8', function (err, data) {
if (err) reject(err);
else resolve(data);
});
});
}

async function read() {
let template = await readFile('./template.txt');
let data = await readFile('./data.txt');
return template + '+' + data;
}
let result = read();
result.then((data) => console.log(data));

6.5.2 async 函数的实现

async 函数的实现,就是将 Generator 函数和自动执行器,包装在一个函数里。

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async function read() {
let template = await readFile('./template.txt');
let data = await readFile('./data.txt');
return template + '+' + data;
}

// 等同于
function read() {
return co(function* () {
let template = yield readFile('./template.txt');
let data = yield readFile('./data.txt');
return template + '+' + data;
});
}

1. 模块化

模块化是指把一个复杂的系统分解到多个模块以方便编码。

1.1 命名空间

开发网页要通过命名空间的方式来组织代码

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<script src="jquery.js">
  • 命名空间冲突,两个库可能会使用同一个名称
  • 无法合理地管理项目的依赖和版本;
  • 无法方便地控制依赖的加载顺序。

1.2 CommonJS

CommonJS 是一种使用广泛的JavaScript模块化规范,核心思想是通过require方法来同步地加载依赖的其他模块,通过 module.exports 导出需要暴露的接口。

1.2.1 用法

采用 CommonJS 导入及导出时的代码如下:

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// 导入
const someFun = require('./moduleA');
someFun();

// 导出
module.exports = someFunc;

1.2.2 原理

a.js

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let fs = require('fs');
let path = require('path');
let b = req('./b.js');
function req(mod) {
let filename = path.join(__dirname, mod);
let content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');
let fn = new Function(
'exports',
'require',
'module',
'__filename',
'__dirname',
content + '\n return module.exports;'
);
let module = {
exports: {},
};

return fn(module.exports, req, module, __filename, __dirname);
}

b.js

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console.log('bbb');
exports.name = 'zfpx';

1.3 AMD

AMD 也是一种 JavaScript 模块化规范,与 CommonJS 最大的不同在于它采用异步的方式去加载依赖的模块。 AMD 规范主要是为了解决针对浏览器环境的模块化问题,最具代表性的实现是 requirejs。

AMD 的优点

  • 可在不转换代码的情况下直接在浏览器中运行
  • 可加载多个依赖
  • 代码可运行在浏览器环境和 Node.js 环境下

AMD 的缺点

  • JavaScript 运行环境没有原生支持 AMD,需要先导入实现了 AMD 的库后才能正常使用。

1.3.1 用法

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// 定义一个模块
define('a', [], function () {
return 'a';
});
define('b', ['a'], function (a) {
return a + 'b';
});
// 导入和使用
require(['b'], function (b) {
console.log(b);
});

1.3.2 原理

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let factories = {};
function define(modName, dependencies, factory) {
factory.dependencies = dependencies;
factories[modName] = factory;
}
function require(modNames, callback) {
let loadedModNames = modNames.map(function (modName) {
let factory = factories[modName];
let dependencies = factory.dependencies;
let exports;
require(dependencies, function (...dependencyMods) {
exports = factory.apply(null, dependencyMods);
});
return exports;
});
callback.apply(null, loadedModNames);
}

1.4 ES6 模块化

ES6 模块化是ECMA提出的JavaScript模块化规范,它在语言的层面上实现了模块化。浏览器厂商和Node.js都宣布要原生支持该规范。它将逐渐取代CommonJSAMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。 采用 ES6 模块化导入及导出时的代码如下

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// 导入
import { name } from './person.js';
// 导出
export const name = 'zfpx';

ES6 模块虽然是终极模块化方案,但它的缺点在于目前无法直接运行在大部分 JavaScript 运行环境下,必须通过工具转换成标准的 ES5 后才能正常运行。

2. 自动化构建

构建就是做这件事情,把源代码转换成发布到线上的可执行 JavaScrip、CSS、HTML 代码,包括如下内容。

  • 代码转换:ECMASCRIPT6 编译成 ECMASCRIPT5、LESS 编译成 CSS 等。
  • 文件优化:压缩 JavaScript、CSS、HTML 代码,压缩合并图片等。
  • 代码分割:提取多个页面的公共代码、提取首屏不需要执行部分的代码让其异步加载。
  • 模块合并:在采用模块化的项目里会有很多个模块和文件,需要构建功能把模块分类合并成一个文件。
  • 自动刷新:监听本地源代码的变化,自动重新构建、刷新浏览器。
  • 代码校验:在代码被提交到仓库前需要校验代码是否符合规范,以及单元测试是否通过。
  • 自动发布:更新完代码后,自动构建出线上发布代码并传输给发布系统。

3. Webpack

Webpack 是一个打包模块化 JavaScript 的工具,在 Webpack 里一切文件皆模块,通过 Loader 转换文件,通过 Plugin 注入钩子,最后输出由多个模块组合成的文件。Webpack 专注于构建模块化项目。

一切文件:JavaScript、CSS、SCSS、图片、模板,在 Webpack 眼中都是一个个模块,这样的好处是能清晰的描述出各个模块之间的依赖关系,以方便 Webpack 对模块进行组合和打包。 经过 Webpack 的处理,最终会输出浏览器能使用的静态资源。

3.1 安装 Webpack

在用 Webpack 执行构建任务时需要通过 webpack 可执行文件去启动构建任务,所以需要安装 webpack 可执行文件

3.1.1 安装 Webpack 到本项目

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# 安装最新稳定版
npm i -D webpack

# 安装指定版本
npm i -D webpack@<version>

# 安装最新体验版本
npm i -D webpack@beta

npm i -D 是 npm install --save-dev 的简写,是指安装模块并保存到 package.jsondevDependencies

3.1.2 安装 Webpack 到全局

安装到全局后你可以在任何地方共用一个 Webpack 可执行文件,而不用各个项目重复安装

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npm i -g webpack

推荐安装到当前项目,原因是可防止不同项目依赖不同版本的 Webpack 而导致冲突

3.1.3 使用 Webpack

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(function (modules) {
function require(moduleId) {
var module = {
exports: {}
};
modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, require);
return module.exports;

}
return require("./index.js");
})
({
"./index.js":
(function (module, exports, require) {
eval("console.log('hello');\n\n");
})
});
#! /usr/bin/env node
const pathLib = require('path');
const fs = require('fs');
let ejs = require('ejs');
let cwd = process.cwd();
let { entry, output: { filename, path } } = require(pathLib.join(cwd, './webpack.config.js'));
let script = fs.readFileSync(entry, 'utf8');
let bundle = `
(function (modules) {
function require(moduleId) {
var module = {
exports: {}
};
modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, require);
return module.exports;

}
return require("<%-entry%>");
})
({
"<%-entry%>":
(function (module, exports, require) {
eval("<%-script%>");
})
});
`
let bundlejs = ejs.render(bundle, {
entry,
script
});
try {
fs.writeFileSync(pathLib.join(path, filename), bundlejs);
} catch (e) {
console.error('编译失败 ', e);
}
console.log('compile sucessfully!');

3.1.4 依赖其它模块

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#! /usr/bin/env node
const pathLib = require('path');
const fs = require('fs');
let ejs = require('ejs');
let cwd = process.cwd();
let {
entry,
output: { filename, path },
} = require(pathLib.join(cwd, './webpack.config.js'));
let script = fs.readFileSync(entry, 'utf8');
let modules = [];
script.replace(/require\(['"](.+?)['"]\)/g, function () {
let name = arguments[1];
let script = fs.readFileSync(name, 'utf8');
modules.push({
name,
script,
});
});
let bundle = `
(function (modules) {
function require(moduleId) {
var module = {
exports: {}
};
modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, require);
return module.exports;
}
return require("<%-entry%>");
})
({
"<%-entry%>":
(function (module, exports, require) {
eval(\`<%-script%>\`);
})
<%if(modules.length>0){%>,<%}%>
<%for(let i=0;i<modules.length;i++){
let module = modules[i];%>
"<%-module.name%>":
(function (module, exports, require) {
eval(\`<%-module.script%>\`);
})
<% }%>
});
`;
let bundlejs = ejs.render(bundle, {
entry,
script,
modules,
});
try {
fs.writeFileSync(pathLib.join(path, filename), bundlejs);
} catch (e) {
console.error('编译失败 ', e);
}
console.log('compile sucessfully!');