1. 模块化
模块化是指把一个复杂的系统分解到多个模块以方便编码。
1.1 命名空间
开发网页要通过命名空间的方式来组织代码
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| <script src="jquery.js">
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- 命名空间冲突,两个库可能会使用同一个名称
- 无法合理地管理项目的依赖和版本;
- 无法方便地控制依赖的加载顺序。
1.2 CommonJS
CommonJS 是一种使用广泛的JavaScript
模块化规范,核心思想是通过require
方法来同步地加载依赖的其他模块,通过 module.exports 导出需要暴露的接口。
1.2.1 用法
采用 CommonJS 导入及导出时的代码如下:
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| const someFun = require('./moduleA'); someFun();
module.exports = someFunc;
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1.2.2 原理
a.js
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| let fs = require('fs'); let path = require('path'); let b = req('./b.js'); function req(mod) { let filename = path.join(__dirname, mod); let content = fs.readFileSync(filename, 'utf8'); let fn = new Function( 'exports', 'require', 'module', '__filename', '__dirname', content + '\n return module.exports;' ); let module = { exports: {}, };
return fn(module.exports, req, module, __filename, __dirname); }
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b.js
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| console.log('bbb'); exports.name = 'zfpx';
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1.3 AMD
AMD 也是一种 JavaScript 模块化规范,与 CommonJS 最大的不同在于它采用异步的方式去加载依赖的模块。 AMD 规范主要是为了解决针对浏览器环境的模块化问题,最具代表性的实现是 requirejs。
AMD 的优点
- 可在不转换代码的情况下直接在浏览器中运行
- 可加载多个依赖
- 代码可运行在浏览器环境和 Node.js 环境下
AMD 的缺点
- JavaScript 运行环境没有原生支持 AMD,需要先导入实现了 AMD 的库后才能正常使用。
1.3.1 用法
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| define('a', [], function () { return 'a'; }); define('b', ['a'], function (a) { return a + 'b'; });
require(['b'], function (b) { console.log(b); });
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1.3.2 原理
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| let factories = {}; function define(modName, dependencies, factory) { factory.dependencies = dependencies; factories[modName] = factory; } function require(modNames, callback) { let loadedModNames = modNames.map(function (modName) { let factory = factories[modName]; let dependencies = factory.dependencies; let exports; require(dependencies, function (...dependencyMods) { exports = factory.apply(null, dependencyMods); }); return exports; }); callback.apply(null, loadedModNames); }
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1.4 ES6 模块化
ES6 模块化是ECMA
提出的JavaScript
模块化规范,它在语言的层面上实现了模块化。浏览器厂商和Node.js
都宣布要原生支持该规范。它将逐渐取代CommonJS
和AMD
规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。 采用 ES6 模块化导入及导出时的代码如下
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| import { name } from './person.js';
export const name = 'zfpx';
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ES6 模块虽然是终极模块化方案,但它的缺点在于目前无法直接运行在大部分 JavaScript 运行环境下,必须通过工具转换成标准的 ES5 后才能正常运行。
2. 自动化构建
构建就是做这件事情,把源代码转换成发布到线上的可执行 JavaScrip、CSS、HTML 代码,包括如下内容。
- 代码转换:ECMASCRIPT6 编译成 ECMASCRIPT5、LESS 编译成 CSS 等。
- 文件优化:压缩 JavaScript、CSS、HTML 代码,压缩合并图片等。
- 代码分割:提取多个页面的公共代码、提取首屏不需要执行部分的代码让其异步加载。
- 模块合并:在采用模块化的项目里会有很多个模块和文件,需要构建功能把模块分类合并成一个文件。
- 自动刷新:监听本地源代码的变化,自动重新构建、刷新浏览器。
- 代码校验:在代码被提交到仓库前需要校验代码是否符合规范,以及单元测试是否通过。
- 自动发布:更新完代码后,自动构建出线上发布代码并传输给发布系统。
3. Webpack
Webpack 是一个打包模块化 JavaScript 的工具,在 Webpack 里一切文件皆模块,通过 Loader 转换文件,通过 Plugin 注入钩子,最后输出由多个模块组合成的文件。Webpack 专注于构建模块化项目。
一切文件:JavaScript、CSS、SCSS、图片、模板,在 Webpack 眼中都是一个个模块,这样的好处是能清晰的描述出各个模块之间的依赖关系,以方便 Webpack 对模块进行组合和打包。 经过 Webpack 的处理,最终会输出浏览器能使用的静态资源。
3.1 安装 Webpack
在用 Webpack 执行构建任务时需要通过 webpack 可执行文件去启动构建任务,所以需要安装 webpack 可执行文件
3.1.1 安装 Webpack 到本项目
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| # 安装最新稳定版 npm i -D webpack
# 安装指定版本 npm i -D webpack@<version>
# 安装最新体验版本 npm i -D webpack@beta
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npm i -D 是 npm install --save-dev
的简写,是指安装模块并保存到 package.json
的 devDependencies
3.1.2 安装 Webpack 到全局
安装到全局后你可以在任何地方共用一个 Webpack 可执行文件,而不用各个项目重复安装
推荐安装到当前项目,原因是可防止不同项目依赖不同版本的 Webpack 而导致冲突
3.1.3 使用 Webpack
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| (function (modules) { function require(moduleId) { var module = { exports: {} }; modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, require); return module.exports;
} return require("./index.js"); }) ({ "./index.js": (function (module, exports, require) { eval("console.log('hello');\n\n"); }) }); #! /usr/bin/env node const pathLib = require('path'); const fs = require('fs'); let ejs = require('ejs'); let cwd = process.cwd(); let { entry, output: { filename, path } } = require(pathLib.join(cwd, './webpack.config.js')); let script = fs.readFileSync(entry, 'utf8'); let bundle = ` (function (modules) { function require(moduleId) { var module = { exports: {} }; modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, require); return module.exports;
} return require("<%-entry%>"); }) ({ "<%-entry%>": (function (module, exports, require) { eval("<%-script%>"); }) }); ` let bundlejs = ejs.render(bundle, { entry, script }); try { fs.writeFileSync(pathLib.join(path, filename), bundlejs); } catch (e) { console.error('编译失败 ', e); } console.log('compile sucessfully!');
|
3.1.4 依赖其它模块
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| #! /usr/bin/env node const pathLib = require('path'); const fs = require('fs'); let ejs = require('ejs'); let cwd = process.cwd(); let { entry, output: { filename, path }, } = require(pathLib.join(cwd, './webpack.config.js')); let script = fs.readFileSync(entry, 'utf8'); let modules = []; script.replace(/require\(['"](.+?)['"]\)/g, function () { let name = arguments[1]; let script = fs.readFileSync(name, 'utf8'); modules.push({ name, script, }); }); let bundle = ` (function (modules) { function require(moduleId) { var module = { exports: {} }; modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, require); return module.exports; } return require("<%-entry%>"); }) ({ "<%-entry%>": (function (module, exports, require) { eval(\`<%-script%>\`); }) <%if(modules.length>0){%>,<%}%> <%for(let i=0;i<modules.length;i++){ let module = modules[i];%> "<%-module.name%>": (function (module, exports, require) { eval(\`<%-module.script%>\`); }) <% }%> }); `; let bundlejs = ejs.render(bundle, { entry, script, modules, }); try { fs.writeFileSync(pathLib.join(path, filename), bundlejs); } catch (e) { console.error('编译失败 ', e); } console.log('compile sucessfully!');
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